[PC]遥远行星:建造师/Astrobuilder

2026-10-30科幻
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游戏大小3.45 GB
游戏版本Build 25140133

游戏介绍

遥远行星:建造师/Astrobuilder是一款AI驱动的太空跑商与动态世界角色扮演游戏。玩家将穿梭于150余颗星球与600多名智能NPC构成的动态宇宙,从新手商人起步经营发展,最终影响整个星系的局势走向。
开放职业与多重路线
游戏摒弃了固定职业与线性流程设定:
商业路线:可选择成为穿梭星际的商人、分店经理或商会领袖,开设店铺、招募经理、制定经营方针、建立商会并扩张贸易路线。军事与统治:可加入军事势力从士兵做起,通过完成任务积累功勋与影响力逐步晋升;参与能源开发、商业建设、治安维护、人员任命及星球治理,甚至成为总督或执政官调整势力方针;战时可组建舰队,在星际合战中指挥战舰并运用战术争夺星球归属。自由探索:玩家亦可作为自由者进入荧河,在自定义难度与开放规则下自行选择生存与发展方式。
动态经济系统
游戏内的商品供需与价格并非固定数值,而是由AI驱动,受NPC选择、商路开辟、势力关系,以及战争、灾难和社会事件等因素持续动态调控。跑商不仅是积累资本的手段,也会直接参与并改变各地的经济与文明运行规则。
智能NPC与自然语言交流
宇宙中的600多名NPC拥有各自的背景、关系网、长期目标与行为逻辑,会根据市场和时局持续做出选择:
命运星轨:战争、联盟、背叛与复仇等重大历史会转化为角色的长期记忆,记录在彼此交织的“命运星轨”中,并持续影响其对玩家和其他势力的后续态度与行动。自然语言交互:玩家可使用自然语言、不同对话风格或语音输入与角色展开交流,对话结果可能直接改变人际关系或推动目标发展。
预言机制与虫洞建设
星系预言:预言系统会揭示战争、灾难和市场崩塌的征兆。玩家既可顺应预言提前调整贸易与阵营关系,也可设法介入角色的关键选择以打破预言。虫洞开拓:玩家可进入虫洞世界从零建立开拓站,在有限时间与资源下调配人口、升级设施与研发科技,并应对周期性磁暴、随机事件及未知危机。
后代抚养与家族传承
游戏提供家庭建立与后代抚养系统。玩家可通过人生规划系统为后代定制成长路线与目标,观察其成长进度。后代将发展出属于自己的关系、经历与未来,一代人的事业、人脉与关键选择均可传承至下一代。
MOD支持与编辑工具
游戏配备玩法实验室与独立MOD编辑器,支持玩家修改星球、势力、角色、商品、飞船、关系、预言与世界规则,并支持分享至Steam创意工坊。系统还支持导入自定义形象、分享角色与势力卡包,以及借助AI生成人物生平、名称与世界观内容。

游戏截图

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