共3集[PC]下一站江湖Ⅱ/Next Jianghu II
2026-10-31动作
下载资源
| 游戏大小 | 18.8GB |
| 游戏版本 | v20260812 |
游戏介绍
《下一站江湖Ⅱ/Next Jianghu II》是由白玉京工作室研发的买断制 3D 开放世界武侠单机 RPG。游戏无内购、支持离网游玩,融合了沙盒剧情养成、无缝大地图采集建造、产业模拟经营以及骑砍Like式的门派争霸玩法。截至 2026 年 7 月,游戏已陆续推出 18 部大型免费玩法资料片。
【背景故事】
千年前天下经历七国争雄到三国鼎立。数百年和平后,夏国兴盛、周国弱小、晋国停滞。二十年前周国皇子宗瑞推行改革,晋国章武帝遭囚禁。掉阖谷一脉察觉到大乱征兆,夏、晋、周冲突升级并演变为信仰归属之争。最终,以太初剑宗为首的道教、以嵩室山为首的佛教、以砚溪山庄为首的儒教约定于雁门关论教,拉开天下大变的序幕。
【主角出身与多线剧情】
游戏提供非固定开局与六种不同的人生路线,每个出身拥有数十万字独立剧情、关键抉择与多重结局:
将门虎子:名将之后流落江湖,在家国、权势与归隐间抉择。富家千金:为摆脱婚约步入江湖,历练成长为左右天下的女侠。寒门书生:进京赶考却卷入官匪、师门与朝堂风波。江湖浪子:轻功绝顶的侠盗,为救故友探寻身世谜团。甘渊传人:在暗黑江湖中踏上独立的“甲子荡魔”之路。无名之辈:无预设主线与既定命运,自由入派、探索与结交豪杰。
【大地图与轻功探索】
游戏包含由大漠塞外、浩瀚海疆、大雪山及海外秘境构成的广阔无缝大地图。玩家可施展草上飞、水上漂、踏浪行波、飞檐走壁等轻功自由穿行。奇遇线索来源于 NPC 对话、路边事件、不明物品或特定时辰与地点。“江湖游记”系统会整合玩家发现的传闻、秘境、未解事件及神兵武学线索。
【武学体系与成长模式】
游戏包含近 400 种武学,涵盖刀、剑、拳掌、枪棍、暗器、心法与轻功,包含完整十八式降龙、六脉、九剑等成套绝学。玩家可结合招式、五行属性、经脉与装备词条构筑流派,并使用“自创连招”衔接套路。游戏提供四种不同节奏的成长模式:
真实江湖:注重循序渐进与稳定成长规划。暗黑江湖:核心为高难战斗、随机掉落与刷宝构筑。爽文江湖:加快成长速度,强调迅速成型与对敌压制。险恶江湖:前期生存危机重重,后期拥有更高的成长上限。
玩家可组建阵容参与“华山论剑”,或进入无尽爬塔玩法的“战神图录”检验武学配置。
【门派争霸与沙盒经营】
大世界分布数十个门派,其中 16 个门派拥有完整独立剧情、晋升体系与武学传承(嵩室山、丐门、太初剑宗、大雪山、重天门、绝剑门、狂刀门、剑斋、东厂、双修府、唐门、流云镖局、砚溪山庄、云川镖局、十二连环坞、黑沙寨)。玩家可从普通弟子晋升为一派掌门。执掌门派后,可在大世界建造门派建筑,经营城镇、矿山、药田、青楼、赌坊等产业,并在势力地图上编组部队攻守据点、征伐天下。
【市井身份与百业体验】
玩家可同时体验 17 种市井身份:歌伶、绿林、刺客、渔民、飞贼、机关师、匠者、杂家、酿酒师、书生、道士、和尚、相师、朝廷鹰犬、捕快、镖师、武者。各身份具备专属机制与规则,例如机关师可制作暗器、朝廷鹰犬可奉旨抓捕抄家、道士可论道炼丹等。此外,玩家还可在市井中打理商铺产业或在黑市交易物资。
【人物关系与江湖生态】
游戏中的人际关系图谱记录好友、亲族、师门、情缘与仇敌,支持招募同行、结义、结缘、成婚或拜师。NPC 具有动态行为逻辑,恩怨会引来仇敌追击或六扇门抓捕。“天下英雄谱”(包含百花谱、黑榜等)记录高手与神兵排名,并可通过“江湖旧事”挑战隐世人物。“不夜京拍卖会”汇聚各类天材地宝,玩家可参与正常竞价,亦可采取谋略、窃取、劫夺等方式获取所需之物。
【资料片拓展与系统支持】
游戏通过 18 部大型免费资料片扩充了包括“开宗立派”、“逃婚千金”、“塞外风云”、“重塑江湖”等涵盖门派、角色、剧情与系统的多重内容。游戏支持武器外观幻化,并通过成就继承点供新周目继承部分资源。Steam 版本提供创意工坊与官方 MOD 编辑器,完成 Steam Deck 全适配,支持手柄操作,并提供简体中文、繁体中文和英文语言切换。
【背景故事】
千年前天下经历七国争雄到三国鼎立。数百年和平后,夏国兴盛、周国弱小、晋国停滞。二十年前周国皇子宗瑞推行改革,晋国章武帝遭囚禁。掉阖谷一脉察觉到大乱征兆,夏、晋、周冲突升级并演变为信仰归属之争。最终,以太初剑宗为首的道教、以嵩室山为首的佛教、以砚溪山庄为首的儒教约定于雁门关论教,拉开天下大变的序幕。
【主角出身与多线剧情】
游戏提供非固定开局与六种不同的人生路线,每个出身拥有数十万字独立剧情、关键抉择与多重结局:
将门虎子:名将之后流落江湖,在家国、权势与归隐间抉择。富家千金:为摆脱婚约步入江湖,历练成长为左右天下的女侠。寒门书生:进京赶考却卷入官匪、师门与朝堂风波。江湖浪子:轻功绝顶的侠盗,为救故友探寻身世谜团。甘渊传人:在暗黑江湖中踏上独立的“甲子荡魔”之路。无名之辈:无预设主线与既定命运,自由入派、探索与结交豪杰。
【大地图与轻功探索】
游戏包含由大漠塞外、浩瀚海疆、大雪山及海外秘境构成的广阔无缝大地图。玩家可施展草上飞、水上漂、踏浪行波、飞檐走壁等轻功自由穿行。奇遇线索来源于 NPC 对话、路边事件、不明物品或特定时辰与地点。“江湖游记”系统会整合玩家发现的传闻、秘境、未解事件及神兵武学线索。
【武学体系与成长模式】
游戏包含近 400 种武学,涵盖刀、剑、拳掌、枪棍、暗器、心法与轻功,包含完整十八式降龙、六脉、九剑等成套绝学。玩家可结合招式、五行属性、经脉与装备词条构筑流派,并使用“自创连招”衔接套路。游戏提供四种不同节奏的成长模式:
真实江湖:注重循序渐进与稳定成长规划。暗黑江湖:核心为高难战斗、随机掉落与刷宝构筑。爽文江湖:加快成长速度,强调迅速成型与对敌压制。险恶江湖:前期生存危机重重,后期拥有更高的成长上限。
玩家可组建阵容参与“华山论剑”,或进入无尽爬塔玩法的“战神图录”检验武学配置。
【门派争霸与沙盒经营】
大世界分布数十个门派,其中 16 个门派拥有完整独立剧情、晋升体系与武学传承(嵩室山、丐门、太初剑宗、大雪山、重天门、绝剑门、狂刀门、剑斋、东厂、双修府、唐门、流云镖局、砚溪山庄、云川镖局、十二连环坞、黑沙寨)。玩家可从普通弟子晋升为一派掌门。执掌门派后,可在大世界建造门派建筑,经营城镇、矿山、药田、青楼、赌坊等产业,并在势力地图上编组部队攻守据点、征伐天下。
【市井身份与百业体验】
玩家可同时体验 17 种市井身份:歌伶、绿林、刺客、渔民、飞贼、机关师、匠者、杂家、酿酒师、书生、道士、和尚、相师、朝廷鹰犬、捕快、镖师、武者。各身份具备专属机制与规则,例如机关师可制作暗器、朝廷鹰犬可奉旨抓捕抄家、道士可论道炼丹等。此外,玩家还可在市井中打理商铺产业或在黑市交易物资。
【人物关系与江湖生态】
游戏中的人际关系图谱记录好友、亲族、师门、情缘与仇敌,支持招募同行、结义、结缘、成婚或拜师。NPC 具有动态行为逻辑,恩怨会引来仇敌追击或六扇门抓捕。“天下英雄谱”(包含百花谱、黑榜等)记录高手与神兵排名,并可通过“江湖旧事”挑战隐世人物。“不夜京拍卖会”汇聚各类天材地宝,玩家可参与正常竞价,亦可采取谋略、窃取、劫夺等方式获取所需之物。
【资料片拓展与系统支持】
游戏通过 18 部大型免费资料片扩充了包括“开宗立派”、“逃婚千金”、“塞外风云”、“重塑江湖”等涵盖门派、角色、剧情与系统的多重内容。游戏支持武器外观幻化,并通过成就继承点供新周目继承部分资源。Steam 版本提供创意工坊与官方 MOD 编辑器,完成 Steam Deck 全适配,支持手柄操作,并提供简体中文、繁体中文和英文语言切换。
游戏截图





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