[PC]狂野冲刺/WilderDash
2026-10-29联机游戏
下载资源
| 游戏大小 | 61.96 MB |
| 游戏版本 | Build 25470353 |
游戏介绍
狂野冲刺/WilderDash是一款支持 1 至 5 人游玩的塔防肉鸽(Rogue-lite)游戏。
昼夜核心玩法
游戏地图由程序生成。白天,玩家需要四处探索、采集资源,并在怪物巢穴与基地之间的道路上布设防御塔。夜幕降临后,怪物会循路进攻,抵达基地的怪物会削减基地耐久,部分怪物还会专门攻击防御塔。玩家只要防线撑住即可升级,并在抽取的两张卡牌中二选一获得强化。随着昼夜更替,玩家能力提升的同时怪物也会变得更加凶猛。
防御塔类型
弓箭塔:提供快速的单体射击。加农炮塔:射速慢、威力大,炮弹落地时会对周围造成溅射伤害。眩晕塔:释放周期性脉冲,减缓范围内所有怪物的行动速度。治疗塔:持续治疗防御塔和队友。
英雄角色
玩家亲自在战场上参与战斗,具备自动攻击与机动走位能力,可随时补足防线缺口:
弓箭手:移速最快,单发干脆。法师:每次齐射三发弹幕,但生命值非常脆弱。骑士:行动迟缓且极其耐打,挥剑可横扫周身所有怪物。牧师:自身不进行攻击,投射物用于治疗附近的防御塔。
升级强化与遭遇战
地图大小及怪物巢穴数量均可由玩家设定,并支持使用地图种子。每次升级随机提供两项强化选择,包括更高的伤害、更多的生命、更快的移速、更强的防御塔,或是全新的自动攻击形式(如分叉闪电、弹射飞弹、周身螺旋攻击、直劈正前方的火线)。关卡中的 Boss 怪物会在第 5 夜和第 10 夜登场,最终 Boss 则于第 12 夜出现。
多人联机与生物群系
游戏支持单人游玩或联机合作分路协防。玩家可通过选择更短进攻路线的小地图、更高难度或更多路线调整挑战。此外,游戏包含不同生物群系,如草原、沙漠与冰原;在沙漠与冰原生物群系中,第 2 夜便会出现专门拆除防御塔的哥布林。
游戏模式
标准模式:体验完整的 12 个昼夜流程,直至迎战最终 Boss。禅意模式:没有怪物潮威胁,仅进行地图探索与资源收集。无尽模式:选择职业并开局挑选五项满级强化,获取充足资源开局;度过第一个白天后黑夜将不再结束,以存活时间作为记录成绩。
昼夜核心玩法
游戏地图由程序生成。白天,玩家需要四处探索、采集资源,并在怪物巢穴与基地之间的道路上布设防御塔。夜幕降临后,怪物会循路进攻,抵达基地的怪物会削减基地耐久,部分怪物还会专门攻击防御塔。玩家只要防线撑住即可升级,并在抽取的两张卡牌中二选一获得强化。随着昼夜更替,玩家能力提升的同时怪物也会变得更加凶猛。
防御塔类型
弓箭塔:提供快速的单体射击。加农炮塔:射速慢、威力大,炮弹落地时会对周围造成溅射伤害。眩晕塔:释放周期性脉冲,减缓范围内所有怪物的行动速度。治疗塔:持续治疗防御塔和队友。
英雄角色
玩家亲自在战场上参与战斗,具备自动攻击与机动走位能力,可随时补足防线缺口:
弓箭手:移速最快,单发干脆。法师:每次齐射三发弹幕,但生命值非常脆弱。骑士:行动迟缓且极其耐打,挥剑可横扫周身所有怪物。牧师:自身不进行攻击,投射物用于治疗附近的防御塔。
升级强化与遭遇战
地图大小及怪物巢穴数量均可由玩家设定,并支持使用地图种子。每次升级随机提供两项强化选择,包括更高的伤害、更多的生命、更快的移速、更强的防御塔,或是全新的自动攻击形式(如分叉闪电、弹射飞弹、周身螺旋攻击、直劈正前方的火线)。关卡中的 Boss 怪物会在第 5 夜和第 10 夜登场,最终 Boss 则于第 12 夜出现。
多人联机与生物群系
游戏支持单人游玩或联机合作分路协防。玩家可通过选择更短进攻路线的小地图、更高难度或更多路线调整挑战。此外,游戏包含不同生物群系,如草原、沙漠与冰原;在沙漠与冰原生物群系中,第 2 夜便会出现专门拆除防御塔的哥布林。
游戏模式
标准模式:体验完整的 12 个昼夜流程,直至迎战最终 Boss。禅意模式:没有怪物潮威胁,仅进行地图探索与资源收集。无尽模式:选择职业并开局挑选五项满级强化,获取充足资源开局;度过第一个白天后黑夜将不再结束,以存活时间作为记录成绩。
游戏截图





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