[PC]军团战争2/Legion TD 2/支持网络联机
2026-10-25联机游戏
下载资源
| 游戏大小 | 1.84GB |
| 游戏版本 | v10.01.2 |
游戏介绍
防守你的阵线
无尽潮水般的敌人威胁着你的国王。从100多种拥有独特特性与技能的战士中组建你的军队。使用光环以及法术加固你的防御,雇佣强大的佣兵在战斗中力挽狂澜。你的防线能在潮水般的敌人面前捍卫己方国王多久?在对手达成这个目标之前先于他们智取胜利吧!
选择你的游戏风格
将你的防线布置得固若金汤以对抗潮水般的敌人,使用侵略性的打法将对手的防御摧毁殆尽,又或是采取经济性的运营手法直到游戏后期成为一股无坚不摧的势力。每一场对局都需要审时度势地进行选择,但是你的个人风格将是胜利基石。
完全掌握你的军团
从8个独特的军团中选择超过100种战士。不同军团间可以产生出多达1千200万种组合排列。某些战士会在前期带来巨大的优势,另一些则会保障一个强力的后期搭配。
游戏亮点
无限的可重玩性:没有一局游戏会一模一样。即使在4000小时后,游戏仍然是新鲜的。世界上最好的游戏平衡:以数据和反馈为驱动,确保战略多样性和竞争公平性。每天统计数据:排名赛季和奖励,充满图表和表格的个人资料,完整的比赛历史记录和排行榜。电子竞技:每月$875的现金锦标赛。没有氪金就能赢:在游戏中购买的是100%皮肤。全球服务器:所有多人游戏都是跨地区的,没有延迟。公平竞争检测系统:挂机、消极和喷子玩家会被迅速处理。每周挑战:这是一场类似谜题的比赛,用一套阵容寻找最好的构筑。
*注意:由于游戏引擎的技术限制,单人游戏功能需要在线连接。
历史
《军团战争2/Legion TD 2/支持网络联机》是有史以来第二受欢迎的魔兽争霸3地图《军团战争TD》的续作。在星际争霸2中也被称为方阵塔防(Squadron TD)。魔兽争霸3的前5个最受欢迎的地图分别是DOTA、军团战争TD(Legion TD)、Wintermaul、四方大战(Footmen Frenzy)和Life of a Farmer。军团战争TD很自豪能获得银牌。
军团战争2/Legion TD 2/支持网络联机于2017年早期推出,此后每个月都会有重大更新、质量和平衡变化。在2021年10月全面推出后,成长为最具可重玩性、平衡性和竞争力的战略体验。
团队成员
Lisk(2014-现在):游戏负责人,原始军团战争TD的创建者Jules(2016-现在):游戏设计与平衡、商业管理和营销Curing(2018-2022):艺术总监Dani(2019-现在):Web/dev程序、工具、服务和维护
整个团队还包含艺术家、社区工作人员、赛事组织者和播音员、翻译、配音演员等,可查看游戏中的积分以查看完整列表。
无尽潮水般的敌人威胁着你的国王。从100多种拥有独特特性与技能的战士中组建你的军队。使用光环以及法术加固你的防御,雇佣强大的佣兵在战斗中力挽狂澜。你的防线能在潮水般的敌人面前捍卫己方国王多久?在对手达成这个目标之前先于他们智取胜利吧!
选择你的游戏风格
将你的防线布置得固若金汤以对抗潮水般的敌人,使用侵略性的打法将对手的防御摧毁殆尽,又或是采取经济性的运营手法直到游戏后期成为一股无坚不摧的势力。每一场对局都需要审时度势地进行选择,但是你的个人风格将是胜利基石。
完全掌握你的军团
从8个独特的军团中选择超过100种战士。不同军团间可以产生出多达1千200万种组合排列。某些战士会在前期带来巨大的优势,另一些则会保障一个强力的后期搭配。
游戏亮点
无限的可重玩性:没有一局游戏会一模一样。即使在4000小时后,游戏仍然是新鲜的。世界上最好的游戏平衡:以数据和反馈为驱动,确保战略多样性和竞争公平性。每天统计数据:排名赛季和奖励,充满图表和表格的个人资料,完整的比赛历史记录和排行榜。电子竞技:每月$875的现金锦标赛。没有氪金就能赢:在游戏中购买的是100%皮肤。全球服务器:所有多人游戏都是跨地区的,没有延迟。公平竞争检测系统:挂机、消极和喷子玩家会被迅速处理。每周挑战:这是一场类似谜题的比赛,用一套阵容寻找最好的构筑。
*注意:由于游戏引擎的技术限制,单人游戏功能需要在线连接。
历史
《军团战争2/Legion TD 2/支持网络联机》是有史以来第二受欢迎的魔兽争霸3地图《军团战争TD》的续作。在星际争霸2中也被称为方阵塔防(Squadron TD)。魔兽争霸3的前5个最受欢迎的地图分别是DOTA、军团战争TD(Legion TD)、Wintermaul、四方大战(Footmen Frenzy)和Life of a Farmer。军团战争TD很自豪能获得银牌。
军团战争2/Legion TD 2/支持网络联机于2017年早期推出,此后每个月都会有重大更新、质量和平衡变化。在2021年10月全面推出后,成长为最具可重玩性、平衡性和竞争力的战略体验。
团队成员
Lisk(2014-现在):游戏负责人,原始军团战争TD的创建者Jules(2016-现在):游戏设计与平衡、商业管理和营销Curing(2018-2022):艺术总监Dani(2019-现在):Web/dev程序、工具、服务和维护
整个团队还包含艺术家、社区工作人员、赛事组织者和播音员、翻译、配音演员等,可查看游戏中的积分以查看完整列表。
游戏截图





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